セッションを行うツール
ココフォリアを用いたフルテキストセッション。通話は行わない。
キャラシート
キャラシート提出の際、形式は特に指定しない。キャラシート作成サービス、画像、テキスト、Excelファイルその他どのような形式でもOK。 なお、提出はセッション開始の3日前まで。
立ち絵
立ち絵の準備は絶対ではないが、用意しておくことを推奨する。 事前に指定がない限り、基本的にキャラクターの顔周りが分かる正方形の画像を使用する。 普段はフリーの立ち絵を使用しており画像の加工が難しい場合、キャラシート提出時に使用したい立ち絵を提出すること。 提出された立ち絵を元に、GMが立ち絵を作成・設定する。
ステータス管理
PCのステータスや持ち物はPLが各自で管理する。GMがそれらを修正するのは更新忘れがあった時のみ。
事前に決めておいた方がいいところだけ。 あとは過去の記憶と場の流れに任せてゴールデンルールを濫用するゆるふわ卓になります。
<aside> 🎲
クリティカルは01~05、ファンブルは96~100
経験チェックは「初期値成功」「クリティカル」のみで、1技能につき1つまで
一時的狂気は1D10をロールして新クトゥルフ神話TRPGの狂気の発作(リアルタイム)を適用
一時的狂気は戦闘時は1D10+4ラウンド、非戦闘時は1D3分持続する
不定の狂気はなった瞬間に一時的狂気と同様の処理+生還時におみやげ
貫通(P.66)はクリティカル時のみ発生し、近接武器の突き刺さりは適用しない
火器は自分の手番で攻撃可能な回数だけ攻撃できる(射撃における攻撃順ルール非採用)
受け流しと〈回避〉はそれぞれ1ラウンド1回ずつ使用できる
受け流し成功時は武器の耐久力を消費する
〈回避〉を行うとそのラウンドでの攻撃は不可
弾丸は最初の1発のみ〈回避〉可能、受け流しは一切不可 </aside>
クラシック版に慣れた人が新CoCで探索者を作る際に気を付けるべきポイントのまとめ。 細かい仕様はルールブックの探索者の創造(P.28)や各技能の解説(P.53)を参照。